格美纳文学>修真>节奏大师[电竞] > 遗憾 是我打得不够好
    可惜,这样好看的核心位互秀,只有在第一把的过程里让观众看了个过瘾。

    第二把,WD转变思路,放出了自由位最近练出来的绝活英雄,明牌他们要开始点菜下路,并且还真就点菜成功了,成功取得胜利。

    第三局,STG教练组一点不头铁,直接把刚才那把拿到了MVP的绝活英雄给ban了,保证己方下路的发育空间。

    这把,邱亿铭直接开始和自由位抱团联动,两次牺牲自己发育强行四包二,还真拿到了人头回来。

    两波包下后,WD的输出位发育已经落后,并且驻点也被推掉了很多的血量,没办法再提前动作起来支援自由位帮助控龙。

    严坤虽然很努力地在找机会了,但是他毕竟只是一个人,STG的对抗位又一直死死地盯着他,肉身限制他的输出空间,严坤也不是很好发挥,没能止住队伍的颓势。

    比分来到2-1以后,STG看起来也是想早点收工下班回去好好休息的,最后一局直接放出了他们准备的大招之一,来自对抗位的战士英雄。

    战士切肉一直都是好选择,与肉打肉相比,唯一不利的地方就在于,选择用战士切肉,一旦战士被抓得没发育起来,直接等于废了一条路,没有肉打肉大家一起线上混住来得稳妥。

    但STG的这个大招,明显就不是临时拿出来的东西,他们的对抗位对这个英雄是真的有心得的,从符文的带法上就充满了学问的感觉。

    看着这场比赛,唯一不是特别高兴的看这场比赛的人就是萨吾提了。

    “染姐,怎么办,我最想玩的英雄被他们先玩了,大家发现它原来这么猛之后会不会被ban啊。”

    苏染倒不是特别担心这个问题:“还好,他这个符文的带法,明显就是走的半肉,你玩这个不是一直走穿甲流吗,你们俩打法一样。”

    “半肉的比较稳一点,但是视觉效果没那么恐怖,这一场不至于把它打上ban位的。”

    萨吾提吃了颗定心丸,又乐呵呵的了:“那就好那就好,这版本攒几个能玩的坦克英雄不容易啊。”

    大招之所以是大招,就是因为它拿出来有作用。

    拿出来没作用的,那个叫花活。

    第四场的对局,导播一反常态地并没有在前期把大部分镜头给到精彩的中路对秀,而是分了不少的镜头去上路看切肉。

    STG自由位拿的这个恺温迪尔,三级前切肉其实是劣势的,四级以后才勉强均势,有大以后直接蜕变,是个越往后越猛的英雄。

    当然了,有个前提,得有装备,没装备的情况下就等于你这把刀完全没磨,钝刀子割肉是割不动的。

    有装备以后切肉都好切,就更别提打脆皮法师或者脆皮输出了,也就几刀子的事,血条消失不成问题。